Siapa yang tak kenal kopi kerinci, kopi yang sudah jadi buah bibir masyarakat luas. Selain teh kayu aro kopi kerinci juga jadi oleh-oleh yang khas dari daerah kerinci. Untuk itu daerah Sungai penuh Kerinci sudah terkenal dengan kopi nya, untuk itu akan di adakan satu event yang bernama Kenduri kopi, satu acara yang unik untuk para pecinta minuman kopi. Kenduri kopi tidak hanya untuk Sungai penuh dan Kerinci saja tapi Seprovinsi Jambi
Kenduri Kopi seprovinsi jambi bertujuan untuk meningkatkan ekonomi melalui kelestarian lingkungan. Yang akan dilaksanakan pada hari sabtu 21 Oktober 2017 yang bertempat dilapangan merdeka kota Sungai penuh. Akan ada berbagai jenis kegiatan seperti lomba tebak kopi, demo menyeduh kopi - menuju Sungai penuh kopi 2019- tester kopi gratis - stand kopi - dll.
Bagi para kopi lovers sayang sekali untuk melewatkan acara ini, safe the date ya..
Media Pembelajaran Interaktif merupakan alat bantu media pembelajaran berbasis multimedia yang mampu menjabarkan pesan atau informasi dari guru ke murid yang dalam prosesnya terjadi komunikasi aktif 2 arah antara multimedia dengan pengguna (siswa/guru) yang bertujuan mempermudah proses pembelajaran. Disini saya akan menjabarkan beberapa contoh media pembelajaran interaktif yang dibagi kedalam dua jenis yakni berbasis E-Learning dan media pembelajaran berbasis aplikasi android.
Contoh Media Pembelajaran Interaktif Berbasis E-Learning
- Moodle : Moodle merupakan salah satu E-Learning yang paling populer . Memiliki fitur jadwal pembelajaran, aplikasi quiz, presentasi hasil karya. Moodle juga mempunyai modul interaksi siswa dengan guru yakni chatforum, workshop atau survey.
- Fedena : Fedena mempunyai fitur lengkap untuk kegiatan pembelajaran sampai manajemen pendidikan di sekolah. Adanya klasifikasi akses login antara pendidik, tenaga kependidikan, murid, orang tua dan manajemen lembaga pendidikan membuat Fedena menjadi alternative terbaik untuk membangun e-learning institusi satuan pendidikan.
- Fisikanet.lipi.go.id : Fisikanet keluaran LIPI ini merupakan e-learning eksklusif pelajaran Fisika. Tersedia materi, latihan soal, sejarah dan ruang perbincangan seputar mencari penyelesaian mengenai pelajaran fisika.

contoh media pembelajaran interaktif
Contoh Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Aplikasi Android
- Aplikasi KelasKita : Aplikasi ini hadir dengan aneka kelas online yang bisa diikuti. Sesudah kita memutuskan untuk mengikuti suatu kelas, kita bakal mendapatkan bahan yang diberikan secara bertahap.
- RuangGuru : Di aplikasi ruangguru siswa dapat konsultasi tentang bahan pembelajaran melalui chat maupun video call dipungkinkan aplikasi ruangguru. Sehingga program ini bisa dijadikan narasumber dalam pembelajaran. Menarik kan?
- Quipper : Program android berbayar ini menyediakan Kumpulan soal soal lengkap. Bisa dijadikan alternative media pembelajaran interaktif latihan soal untuk siswa dan guru akan mengoreksi dan menilai hasilnya.
- Aplikasi Tryout UN SD : Sebelum menghadapi UN, bank Soal Latihan UN SD versi digital yang bisa dimanfaatkan untuk mengukur kemampuan siswa Silakan dicoba.
- CBT UN SMP : Mirip dengan aplikasi Tryout UN SD, hanya saja aplikasi ini untuk murid SMP.
- Star Chart : Program android tentang materi astronomi dan Tata Surya. Media pembelajaran alternative dalam belajar Ilmu pengetahuan.
Multimedia Pembelajaran Interaktif merupakan salah satu media yang dapat digunakan untuk menyampaikan materi pembelajaran kepada peserta didik dengan sangat efektif dan efisien. Keunggulan utama media pembelajaran interaktif yaitu interaktivitas itu sendiri membuka berbagai peluang interaksi antara pengguna dengan media. Namun demikian untuk membentuk interaktivitas yang baik diperlukan pengetahuan yang baik tentang desain antar muka dan teknik pemrograman, dua hal yang menjadi kelemahan bagi sebagian besar tenaga pengajar di Indonesia.
Minimnya literatur yang membahas baik secara teori maupun secara praktik tentang prinsip desain multimedia pembelajaran interaktif, sekaligus proses pemrograman untuk menampilkan interaktivitas pada media mengakibatkan kurang berkembangnya media-media pembelajaran interaktif yang berkualitas, yang pada akhirnya media pembelajaran hanyalah sebatas memindahkan materi statis dari media konvensional seperti buku, ke layar komputer.
Buku ini membahas tentang proses desain, prinsip desain media pembelajaran sampai dengan proses pemrograman untuk membentuk interaktivitas suatu media. Pembahasan dalam bentuk teori dan praktik, dilengkapi dengan penjelasan ditiap-tiap program, dengan langkah-langkah yang paling mudah untuk diikuti oleh semua kalangan.
Ujian tengah semester ganjil 2017/2018 SMAN 5 Sungaipenuh, di laksanakan secara serentak dengan sekolah menengah atas yang lain yang ada di kota sungai penuh. Ujian tengah semester ganjil dilaksanakan mulai dari tanggal 2 Oktober - 7 Oktober 2017.
Ujian tengah semester kali ini saya bertindak sebagai sekretaris dalam kepanitiaan, saya harus mempersiapkan jauh-jauh hari perlengkapan ujian, seperti input data peserta ujian karena ujian tengah semester ini yang pertama di tahun pelajaran baru ini.
Ujian tengah semester ini diikuti oleh 162 peserta yang tersebar ke dalam 8 ruang, satu ruang berisi rata-rata 20 siswa.
Semoga ujian tengah semester kali ini berjalan aman dan lancar.
Mata
Pelajaran : Fisika
Kelas : X IPS 1, X
IPS 2
Guru
Mapel : Enny Zaliavari Zam,
M.Pd
1.
Jelaskan dan berikan 3
contoh apa yang dimaksud dengan :
a.
Besaran pokok
b.
Besaran turunan
c.
Besaran skalar
d.
Besaran vector
2.
Hitung berapa angka
penting hasil pengukuran berikut ini
a.
5678
b.
65,89
c.
6009
d.
5,0007
e.
0,000054
f.
0,0050
g.
6500
h.
78000
3.
Buat nama besaran
pokok, satuan, lambang satuan SI, dan Dimensi nya
4.
Tuliskan dimensi dari
:
a.
Volume
b.
Kecepatan
c.
Percepatan
5.
Hitunglah berapa hasil
dari pengukuran jangka sorong berikut :
6.
Dua buah vektor gaya
F1 4N dan F2 6N membentuk sudut 60 tentukan resultan gaya
nya